XI Edición de ProgramaMe

Curso 2020-2021

2021

Mafalda preocupada al lado de un globo terraqueo enfermo lleno de vendas al que le ha puesto el termómetro

La edición de ProgramaMe de 2020-2021 fue atípica, como lo fuera la anterior, por culpa de la pandemia mundial desatada por la COVID-19.

El curso comenzó con la prudencia exigida por la pandemia, que llevó a las autoridades a plantear, según la región, distintos escenarios de presencialidad en las aulas. Resultó habitual una docencia semipresencial, con los grupos divididos en dos subgrupos, cada uno de ellos yendo la mitad de los días y quedándose en casa (muchas veces asistiendo de forma virtual) la otra mitad. Además, debido a las diferentes "olas", surgían cierres perimetrales y confinamientos de localidades de forma salpicada, existiendo incertidumbre en lo referente a la movilidad a corto y medio plazo.

Pese a este contexto de incertidumbre, en diciembre se celebró el clásico concurso de entrenamiento de Navidad, ambientado en el universo Mafalda como homenaje a Quino, su creador, fallecido unos meses antes.

Aun así, la situación general de la edición de ProgramaMe era incierta, y se debatió internamente sobre como proceder. Se barajó la posibilidad de convertir los regionales presenciales habituales en regionales online, y mantener los dos online clásicos. Los clasificados irían a la final que, se confiaba, podría realizarse de forma presencial en junio.

Sin embargo, finalmente se descartó esa idea ante la ausencia de garantías de que la final pudiera realmente realizarse de forma presencial. Se tomó la decisión de cancelar los regionales y hacer directamente la final, en un modelo online multisitio. Los equipos pudieron inscribirse y participar sin necesidad de haberse clasificado en ningún regional, pero esa participación debía ser gestionada por el centro educativo de procedencia. De hecho, aunque el concurso fue online, la participación fue presencial, de modo que cada equipo participó desde su centro.

Los profesores se convirtieron en organizadores locales (para los equipos inscritos de su centro), velando por una competición justa. Desde la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid se gestionó el concurso, se crearon los problemas y, por primera vez, se realizó una retransmisión en directo por YouTube para acercar el concurso a cada sede. Pese a la anómala situación, el concurso fue un éxito, con una participación de 98 equipos de 52 centros diferentes.

   Centro Equipo Comunidad Autónoma Resueltos
1 Institut Sabadell Logo Institut Sabadell Los Creepypastas Cataluña Cataluña 9
2 IES Montilivi Logo IES Montilivi .jar .jar .bin Cataluña Cataluña 7
3 IES Joan Ramis i Ramis Logo IES Joan Ramis i Ramis Alta Nobleza Islas Baleares Islas Baleares 7
4 IES Gaspar Melchor de Jovellanos Logo IES Gaspar Melchor de Jovellanos Code Rangers II Comunidad de Madrid Comunidad de Madrid 7
5 IES Comercio Logo IES Comercio LosPROgramadores La Rioja La Rioja 7
6 IES Caparrella Logo IES Caparrella SiliconCaparrella Cataluña Cataluña 6
7 IES Comercio Logo IES Comercio PDOException La Rioja La Rioja 6
8 IES Tubalcaín Logo IES Tubalcaín TubalcainTeam3 Aragón Aragón 6
9 IES Montilivi Logo IES Montilivi MontiJava# Cataluña Cataluña 6
10 IES El Cañaveral Logo IES El Cañaveral El Cañaveral Comunidad de Madrid Comunidad de Madrid 6

Puedes ver todos los detalles del concurso en su página.

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